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谭群钊盛大游戏进入二次创业版署视察

发布时间:2021-01-20 12:49:55 阅读: 来源:折弯机厂家

谭群钊与版署领导合影

一次豪迈的演讲能让听众受益匪浅,一次任重道远的讲话却折射着一个新理想的开始。“十二年盛大,在人生属于一周岁,正是青春好学、奋进的年华。”7月27日chinajoy高峰论坛,盛大游戏CEO谭群钊面对着众多业内同行、主管领导规划者对盛大游戏的蓝图。

工信部郭司长和谭群钊

互联网新机遇加速平台化发展

三十年游戏行业刚刚起步,技术限定了一个企业的发展方向,正如现在一些新起的企业以自己的长处作为主攻方向,而三十年后的今天大家都在做大做平 台化布局。腾讯的开放、三网合一的机遇都给互联网注入了新的机遇。特别是苹果的IOS、google移动智能系统的开放折射了新的发展趋势,这不仅给整个 互联网行业带来新机遇,给游戏行业也带了新的市场。

谭群钊认为:“过去2年来,我们大家可以很清楚地看到新的平台来看,最成功的平台是FACEBOOK,再一个是IPHONE,代表两个大的趋 势。一个是以浏览器为载体的网络游戏,或者是社交游戏。它以社交网络为基础进行传播。另外一个是以智能手机平台为载体,通过市场这样的平台来进行传播。

这两个平台的飞速崛起,实际上给在座各位和我们自己带来了巨大的压力。我们用户不再满足于大型网游,或者固定游戏的单调玩法、重复玩法,同时用 户对新兴的社交网站,包括像人人、开心、360这样的平台所吸引。他会花更多的时间在平台上,他们也在这个平台上发现了新的游戏。这是结构性的变化导致传 统PC网游市场成长受到一定的压制,成长速度开始放缓。”

新市场必定产生新的用户,谭群钊表示:新游戏的市场让我们看到了机遇,我们的身边、隔壁的老奶奶,甚至是4、5岁的小孩子他们都可以点一下鼠标 跟他的父母、朋友进行非常快乐、很开心的互动。这个平台已经为我们增加了数千万、上亿的游戏用户。所以可以看到它给我们带来的巨大机会。在这个平台之上可 以大有可为。我们的游戏用户基础数量已经得到很大的拓展,同时他们也给我们提示游戏要做得更加简单、易用,要让用户更容易接触、更容易下载、更容易安装, 游戏体验要更加地简洁,游戏的社交要更加绿色、健康,要注重熟人和朋友的良性互动,这些设计为我们带来了很好的启示。

转型平台化盛大胸有成竹

从谭群钊的话不难看出,在互联网新机遇的推动下,盛大游戏做为游戏行业中的领头企业,首先要做出反映,即在保持原有基础的发展的同时进军新的领 域,这正是未来游戏行业发展的必要趋势。游戏城认为:客户端游戏+网页游戏+手机游戏三种趋势合三为一正是谭群钊多次在接受媒体采访时所讲的平台化发展趋 势。这种趋势迎合了互联网发展的需求更为行业规划了新的发展道路。

面对新发展趋势谭群钊提出了自己的发展方向,他认为:“应对这样的发展,盛大游戏提出了我们的全平台战略。我们面向细分的区域建立新的工作室。 会在智能手机平台上推出一系列的新游戏,在大型MOM领域会引入更多轻量化的玩法和技术,让用户下载的同时就能够体验和进入游戏。可以在浏览器中直接运行 大型网游,也可以在不远将来跟各位开发平台进行很好的合作,把大型网游变成社交游戏的一部分,同时为社交游戏用户提供更加高质量、大型化的游戏服务,这是 我们的平台化战略一部分。

相信平台转换趋势不可阻挡,但并不是说PC网游因此没落,在现在的互联网平台上各个平台会百花齐放,更加繁荣、并存,我们作为掌控知识产权,作为提供内容的游戏公司来说这是我们更好的机会。我们应该更加开放地与各个平台进行合作,给用户提供更多的选择。”

海外市场成为盛大核心发展力

此外,谭群钊还对于近一年内盛大游戏的海外市场向现场主管部门领导以业内人士进行了阐述,他表示:全球化战略方面的发展也是盛大游戏的发展方 向。这方面我们已经做了很多工作,在这里主要是向各位领导汇报一下最近的进展。去年收购了龙之谷开发公司,在韩国已经有两个领先的大型的工作室,为全球用 户提供优秀的内容和服务。

龙之谷去年在日本、韩国,中国大陆和台湾地区都获得了优良的成绩。另一方面,台湾地区的《魔界2》等获得了非常好的成绩,这也非常感谢我们的合 作伙伴智冠等各位合作商业。我们已经在全球布局建立了直接的运营基地。我们在北美建立游戏的运营中心,同时还在面向其他的语言、语种来打造运营中心。

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